Bir çocuk köprü ve ağaca giden iki yolu olan bir Scratch hikâyesi çiziyor

İkiye ayrılan bir yol çizin. Kedi köprüye giderse evinin yolunu bulsun, ağaca giderse bir not keşfetsin. Ortak bir açılış sahnesi ve her son için kısa bir cümle hazırlayın.

Yeşil bayrağa tıklandığında önce başlangıç dekorunu gösterin. Sor ve bekle bloğuyla okurdan köprü için 1, ağaç için 2 yazmasını isteyin. Koşul bloğunda önce yanıtın 1 olup olmadığına bakın. Diğer durumda ağaç sahnesini göstermeden önce yanıtın 2 olduğunu kontrol edin. Başka bir yanıt için okura hikâyeyi yeniden başlatmasını söyleyin.

Yeşil bayrakla üç kez başlayıp 1, 2 ve başka bir sayıyı deneyin. Açılış sahnesinin her seferinde geri geldiğini ve seçimlerin doğru sahneye götürdüğünü kontrol edin. Hikâyeyi bir başkasına oynatın ve seçim sırasında tereddüt ederse yönergeyi netleştirin.

Makaleyi paylaş

KONOZ

Konoz’dan haberdar olun

Öğrenme önerileri, yeni yazılar ve akademi haberleri e-posta kutunuzda.