Ребёнок рисует два пути для истории Scratch с мостом и деревом

Нарисуйте развилку. У моста кот находит дорогу домой, а под деревом обнаруживает записку. Подготовьте общую начальную сцену и короткую реплику для каждой концовки.

По зелёному флажку сначала верните начальный фон. В скрипте кота задайте вопрос и дождитесь ответа. Пусть читатель вводит 1 для моста или 2 для дерева. В условном блоке сначала проверьте ответ 1. В другой ветке проверьте ответ 2 перед показом дерева. При любом другом вводе предложите начать заново.

Проверьте историю трижды с зелёного флажка: с ответами 1, 2 и другим числом. Убедитесь, что начальный фон каждый раз возвращается, а допустимые ответы ведут к разным сценам. Затем дайте кому-нибудь попробовать историю и уточните подсказку, если выбор оказался непонятным.

Поделиться статьёй

KONOZ

Будьте на связи с Konoz

Советы по обучению, новые статьи и новости академии на вашу почту.