
Choisissez un problème que votre enfant peut reproduire. Dans un jeu où un chat attrape des étoiles, il avance peut-être à gauche quand on appuie sur la flèche droite. Demandez à votre enfant de décrire le résultat attendu et ce qu’il a vu. Replacez le chat au départ et essayez de nouveau la même touche.
Ouvrez le programme du chat et repérez le bloc associé à la flèche droite. Si le bloc modifie la position x avec une valeur négative, essayez une valeur positive. Refaites le même test sans toucher aux autres blocs. Si le chat part encore à gauche, cherchez un autre script qui réagit à la même touche.
Vérifiez ensuite la flèche gauche et démarrez une nouvelle partie pour tester le reste du jeu. Invitez votre enfant à noter ce qu’il a observé, la modification et son effet. Il pourra retrouver cette méthode quand un score augmente trop vite ou qu’un personnage s’immobilise.
