Une enfant prend des notes près de son ordinateur pendant qu’elle débogue un jeu Scratch

Choisissez un problème que votre enfant peut reproduire. Dans un jeu où un chat attrape des étoiles, il avance peut-être à gauche quand on appuie sur la flèche droite. Demandez à votre enfant de décrire le résultat attendu et ce qu’il a vu. Replacez le chat au départ et essayez de nouveau la même touche.

Ouvrez le programme du chat et repérez le bloc associé à la flèche droite. Si le bloc modifie la position x avec une valeur négative, essayez une valeur positive. Refaites le même test sans toucher aux autres blocs. Si le chat part encore à gauche, cherchez un autre script qui réagit à la même touche.

Vérifiez ensuite la flèche gauche et démarrez une nouvelle partie pour tester le reste du jeu. Invitez votre enfant à noter ce qu’il a observé, la modification et son effet. Il pourra retrouver cette méthode quand un score augmente trop vite ou qu’un personnage s’immobilise.

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